// level 01

object level_01 // game_object 
level           // type
0.0 0.0         // position x, y
100 100         // size width height
back_ground.png // texture


object tank_01 // game_object 
user_01        // type
0.0 0.0        // position x, y
10 10          // size width height
tank.png       // texture
